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	<title>Kommentare für Christoph Deeg</title>
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	<description>Digitales Leben - Digitales Arbeiten - Digitales Lernen - Digitales Spielen</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 May 2013 17:46:37 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Kommentar zu Bericht über meine Asienreise &#8211; Teil 2: Gaming in Japan von Gaming und Politik: Wie man mit Starcraft die digitale Wende schafft #rp13 &#124; Ich sag mal</title>
		<link>http://crocksberlin.wordpress.com/2013/05/04/bericht-uber-meine-asienreise-teil-2-gaming-in-japan/#comment-904</link>
		<dc:creator><![CDATA[Gaming und Politik: Wie man mit Starcraft die digitale Wende schafft #rp13 &#124; Ich sag mal]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2013 17:46:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[&#8230;] &#8220;Die ganze Idee, dass Computerspieler kleine, männliche, picklige und weißgesichtige Wesen sind, die im Dunklen sitzen und keinen Kontakt zur Außenwelt haben, gehört ins Reich der Märchenerzählung&#8221;, so Christoph Deeg in seinem Vortrag über die asiatische Gaming-Kultur auf der republica in Berlin. [&#8230;]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] &#8220;Die ganze Idee, dass Computerspieler kleine, männliche, picklige und weißgesichtige Wesen sind, die im Dunklen sitzen und keinen Kontakt zur Außenwelt haben, gehört ins Reich der Märchenerzählung&#8221;, so Christoph Deeg in seinem Vortrag über die asiatische Gaming-Kultur auf der republica in Berlin. [&#8230;]</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu 8 Gründe warum Unternehmen nicht mit Social-Media anfangen sollten von Christoph Deeg</title>
		<link>http://crocksberlin.wordpress.com/2013/01/27/8-grunde-warum-unternehmen-nicht-mit-social-media-anfangen-sollten/#comment-891</link>
		<dc:creator><![CDATA[Christoph Deeg]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 May 2013 10:27:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vielen Dank für das Kompliment und ja, es gibt diese Argumente wirklich. Dabei ist es egal ob es sich um ein Unternehmen oder eine Institution wie z.B. eine Bibliothek handelt. In den letzten Jahren habe ich sehr viele Bibliotheken in die digitale Welt begleitet und auch stellt man immer wieder fest, dass durch die digitale Herausforderung auch das Selbstverständnis von Bibliotheken neu definiert werden muss. Aber erst man man begreift, dass Social-Media nicht einfach, nicht kostenlos und vor allem auch kein bzw. nicht primär ein Tool für die Öffentlichkeitsarbeit ist, kann man es sinnvoll nutzen.

Beste Grüße

Christoph Deeg]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielen Dank für das Kompliment und ja, es gibt diese Argumente wirklich. Dabei ist es egal ob es sich um ein Unternehmen oder eine Institution wie z.B. eine Bibliothek handelt. In den letzten Jahren habe ich sehr viele Bibliotheken in die digitale Welt begleitet und auch stellt man immer wieder fest, dass durch die digitale Herausforderung auch das Selbstverständnis von Bibliotheken neu definiert werden muss. Aber erst man man begreift, dass Social-Media nicht einfach, nicht kostenlos und vor allem auch kein bzw. nicht primär ein Tool für die Öffentlichkeitsarbeit ist, kann man es sinnvoll nutzen.</p>
<p>Beste Grüße</p>
<p>Christoph Deeg</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu 8 Gründe warum Unternehmen nicht mit Social-Media anfangen sollten von monkat</title>
		<link>http://crocksberlin.wordpress.com/2013/01/27/8-grunde-warum-unternehmen-nicht-mit-social-media-anfangen-sollten/#comment-890</link>
		<dc:creator><![CDATA[monkat]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 May 2013 05:02:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Pingback: http://zwischenseiten.com/2013/05/01/social-media-im-kulturbetrieb-3-teilige-fortbildung-in-nordkolleg-rendsburg/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pingback: <a href="http://zwischenseiten.com/2013/05/01/social-media-im-kulturbetrieb-3-teilige-fortbildung-in-nordkolleg-rendsburg/" rel="nofollow">http://zwischenseiten.com/2013/05/01/social-media-im-kulturbetrieb-3-teilige-fortbildung-in-nordkolleg-rendsburg/</a></p>
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		<title>Kommentar zu 8 Gründe warum Unternehmen nicht mit Social-Media anfangen sollten von monkat</title>
		<link>http://crocksberlin.wordpress.com/2013/01/27/8-grunde-warum-unternehmen-nicht-mit-social-media-anfangen-sollten/#comment-889</link>
		<dc:creator><![CDATA[monkat]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 May 2013 04:52:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Klasse zu lesen, deine Satire - nur, dass es diese Argumente ja wirklich gibt. Ich glaube, dass es letztlich auch eine Frage des Typs ist, ob Unternehmen in das Marketing mit Social Media einsteigen. HIlfreich sind dabei mit Sicherheit auch begeisterte ¨Vermittler¨. Ich habe diese Woche hier in Rendsburg mit einem 3-teiligen Seminar zu  Kulturmarketing mit Social Media begonnen. @Karin Janner macht das wirklich klasse und ist  mindestens so begeistert, wie du - also: weiter so ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Klasse zu lesen, deine Satire &#8211; nur, dass es diese Argumente ja wirklich gibt. Ich glaube, dass es letztlich auch eine Frage des Typs ist, ob Unternehmen in das Marketing mit Social Media einsteigen. HIlfreich sind dabei mit Sicherheit auch begeisterte ¨Vermittler¨. Ich habe diese Woche hier in Rendsburg mit einem 3-teiligen Seminar zu  Kulturmarketing mit Social Media begonnen. @Karin Janner macht das wirklich klasse und ist  mindestens so begeistert, wie du &#8211; also: weiter so <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Bericht über meine Asienreise &#8211; Teil 2: Gaming in Japan von Christoph Deeg</title>
		<link>http://crocksberlin.wordpress.com/2013/05/04/bericht-uber-meine-asienreise-teil-2-gaming-in-japan/#comment-888</link>
		<dc:creator><![CDATA[Christoph Deeg]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 May 2013 14:41:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://crocksberlin.wordpress.com/?p=2330#comment-888</guid>
		<description><![CDATA[Hallo Shirley,

vielen Dank für den Kommentar. Ich habe leider in China genauer in Shanghai kein Gaming-Internet-Cafe gefunden. Aber ich hoffe ich werde in China mehr Zeit verbringen können:-) Das mit der Gefahr, dass jemand aus der virtuellen Welt nicht mehr aussteigen kann, sehe ich genauso. Ich glaube aber, dass die Gründe in Ländern wie China oder Japan und vor allem Korea anders sind als z.B. hier in Deutschland. In allen drei Ländern habe ich erlebt, dass es für alle Menschen einen sehr hohen Konkurrenzdruck gibt. Die Spiele triggern ganz bestimmte Abläufe und Gedankenmuster und für manche Gamer mag dies dazu führen, dass man sich in den Spielen verliert. In Deutschland haben wir keinen vergleichbaren Konkurrenzdruck - und wir haben weitaus mehr soziale Orte wie z.B. Sportplätze und Bibliotheken.

Ich hoffe wir können uns noch öfter über China und Deutschland austauschen:-)

Ganz liebe Grüße


Christoph Deeg]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Shirley,</p>
<p>vielen Dank für den Kommentar. Ich habe leider in China genauer in Shanghai kein Gaming-Internet-Cafe gefunden. Aber ich hoffe ich werde in China mehr Zeit verbringen können:-) Das mit der Gefahr, dass jemand aus der virtuellen Welt nicht mehr aussteigen kann, sehe ich genauso. Ich glaube aber, dass die Gründe in Ländern wie China oder Japan und vor allem Korea anders sind als z.B. hier in Deutschland. In allen drei Ländern habe ich erlebt, dass es für alle Menschen einen sehr hohen Konkurrenzdruck gibt. Die Spiele triggern ganz bestimmte Abläufe und Gedankenmuster und für manche Gamer mag dies dazu führen, dass man sich in den Spielen verliert. In Deutschland haben wir keinen vergleichbaren Konkurrenzdruck &#8211; und wir haben weitaus mehr soziale Orte wie z.B. Sportplätze und Bibliotheken.</p>
<p>Ich hoffe wir können uns noch öfter über China und Deutschland austauschen:-)</p>
<p>Ganz liebe Grüße</p>
<p>Christoph Deeg</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Bericht über meine Asienreise &#8211; Teil 2: Gaming in Japan von designroads</title>
		<link>http://crocksberlin.wordpress.com/2013/05/04/bericht-uber-meine-asienreise-teil-2-gaming-in-japan/#comment-887</link>
		<dc:creator><![CDATA[designroads]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 May 2013 14:24:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://crocksberlin.wordpress.com/?p=2330#comment-887</guid>
		<description><![CDATA[Vielen Dank für den ausführlichen Blogtext, um die Gaming Situation in Japan anschaulich zu zeigen!
Eigentlich trifft das Gaming-Leben in China auch zu. Es gibt in China irgendwo versteckte Internetbars oder Game Center, was es für Tourist kaum in den Augen auffällt. Die Menschen spielen da mit gebildeten Gruppen, die jeder vielleicht miteinander gar nicht kennt; oder man spielt allein durch Internetverbindung zu seiner Gruppe mit. Die Games sind meistens kampfartig. Man muss Anderen töten, um mehr Punkte oder das Spiel zu gewinnen. Oder gibt es natürlich auch das Game, dass man eine Stadt aufbaut, ähnlich wie Monopoly. Die Spieler sind sehr tief in dem Spiel versunken, manche haben sogar Problem, dass sie wieder in das reale Leben zurückkehrt...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielen Dank für den ausführlichen Blogtext, um die Gaming Situation in Japan anschaulich zu zeigen!<br />
Eigentlich trifft das Gaming-Leben in China auch zu. Es gibt in China irgendwo versteckte Internetbars oder Game Center, was es für Tourist kaum in den Augen auffällt. Die Menschen spielen da mit gebildeten Gruppen, die jeder vielleicht miteinander gar nicht kennt; oder man spielt allein durch Internetverbindung zu seiner Gruppe mit. Die Games sind meistens kampfartig. Man muss Anderen töten, um mehr Punkte oder das Spiel zu gewinnen. Oder gibt es natürlich auch das Game, dass man eine Stadt aufbaut, ähnlich wie Monopoly. Die Spieler sind sehr tief in dem Spiel versunken, manche haben sogar Problem, dass sie wieder in das reale Leben zurückkehrt&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Legende von König Drossel-Bart – oder wie die Telekom das Nicht-Internet einführt von Gelesen in Biblioblogs (17.KW&#8217;13) &#124; Lesewolke</title>
		<link>http://crocksberlin.wordpress.com/2013/04/26/die-legende-von-konig-drossel-bart-oder-wie-die-telekom-das-nicht-internet-einfuhrt/#comment-884</link>
		<dc:creator><![CDATA[Gelesen in Biblioblogs (17.KW&#8217;13) &#124; Lesewolke]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2013 05:03:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] Während die Angebote (auch zur Bildung) im Internet immer zahlreicher werden, und immer mehr Menschen dieses nutzen, zieht bereits ein neues Problem auf. Bisher war es egal, welche Inhalte man über die Internetverbindung nutzen wollte, könnte das ein Ende haben und die Kosten von der Anwendung abhängen, Stichwort Netzneutralität (ausführlich bei Netzpolitik.org erklärt, siehe auch Text &amp; Blog mit kurzem Video). Unter anderem über die gesellschaftlichen Probleme, die durch eine Begrenzung des Downloadvolumens erst geschaffen werden, bloggte Christoph Deeg im Kulturbeutel: [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Während die Angebote (auch zur Bildung) im Internet immer zahlreicher werden, und immer mehr Menschen dieses nutzen, zieht bereits ein neues Problem auf. Bisher war es egal, welche Inhalte man über die Internetverbindung nutzen wollte, könnte das ein Ende haben und die Kosten von der Anwendung abhängen, Stichwort Netzneutralität (ausführlich bei Netzpolitik.org erklärt, siehe auch Text &amp; Blog mit kurzem Video). Unter anderem über die gesellschaftlichen Probleme, die durch eine Begrenzung des Downloadvolumens erst geschaffen werden, bloggte Christoph Deeg im Kulturbeutel: [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Blogparade zum Jahresrückblick 2012 von Zurück in die Zukunft bei Transmedia Storytelling Berlin &#124; imaginary friends</title>
		<link>http://crocksberlin.wordpress.com/2011/12/22/blogparade-zum-jahresruckblick-2012/#comment-883</link>
		<dc:creator><![CDATA[Zurück in die Zukunft bei Transmedia Storytelling Berlin &#124; imaginary friends]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2013 21:13:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] Christoph Deeg hatte die schöne Idee, statt 2011 Revue passieren zu lassen, sich doch lieber schon ein Jahr in die Zukunft zu denken und einen Post zu schreiben, der 2012 zusammenfasst. Daher gehen wir jetzt also mit euch &#8220;Zurück in die Zukunft des Jahres 2012&#8243;! [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Christoph Deeg hatte die schöne Idee, statt 2011 Revue passieren zu lassen, sich doch lieber schon ein Jahr in die Zukunft zu denken und einen Post zu schreiben, der 2012 zusammenfasst. Daher gehen wir jetzt also mit euch &#8220;Zurück in die Zukunft des Jahres 2012&#8243;! [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Die Legende von König Drossel-Bart – oder wie die Telekom das Nicht-Internet einführt von designroads</title>
		<link>http://crocksberlin.wordpress.com/2013/04/26/die-legende-von-konig-drossel-bart-oder-wie-die-telekom-das-nicht-internet-einfuhrt/#comment-882</link>
		<dc:creator><![CDATA[designroads]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Apr 2013 12:56:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Reblogged this on &lt;a href=&quot;http://designroads.wordpress.com/2013/04/27/die-legende-von-konig-drossel-bart-oder-wie-die-telekom-das-nicht-internet-einfuhrt/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;designroads&lt;/a&gt; und kommentierte: 
Hi Christoph, das ist ein super Blog! Was Sie gebaut haben! Ich muss fleißig lesen..
Das Seminar gestern an der Uni war auch ausgesprochen hilfreich erklärt, was gerade mit Sozial Media los ist! Sozial Media verändert die Struktur unserer Gesellschaft, unseres Lebensumfelds. Man muss die Veränderung kennen und mit dabei sein! Also ich bin dabei, mit Ihnen unterwegs von Sozial Media zu sein. ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Reblogged this on <a href="http://designroads.wordpress.com/2013/04/27/die-legende-von-konig-drossel-bart-oder-wie-die-telekom-das-nicht-internet-einfuhrt/" rel="nofollow">designroads</a> und kommentierte:<br />
Hi Christoph, das ist ein super Blog! Was Sie gebaut haben! Ich muss fleißig lesen..<br />
Das Seminar gestern an der Uni war auch ausgesprochen hilfreich erklärt, was gerade mit Sozial Media los ist! Sozial Media verändert die Struktur unserer Gesellschaft, unseres Lebensumfelds. Man muss die Veränderung kennen und mit dabei sein! Also ich bin dabei, mit Ihnen unterwegs von Sozial Media zu sein. </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Zusammenfassung der letzten Social-Media-Gaming-Barbecues in #dortmund #gütersloh #Hattingen von Berliner Blogs im Wikio-Ranking September 2011</title>
		<link>http://crocksberlin.wordpress.com/2011/09/10/zusammenfassung-der-letzten-social-media-gaming-barbecues-in-dortmund-gutersloh-hattingen/#comment-877</link>
		<dc:creator><![CDATA[Berliner Blogs im Wikio-Ranking September 2011]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 10:45:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://crocksberlin.wordpress.com/?p=1359#comment-877</guid>
		<description><![CDATA[[...] 77. Schnipselfriedhof (766) 78. Missy Magazine (768) 79. Tutsi (795) 80. Hertha BSC Blog (835) 81. Kulturbeutel (948) 82. Akkordarbeit (968) 83. Freischreiber (970) 84. Twittwoch e.V. (1023) 85. TV-Noir (1034) [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 77. Schnipselfriedhof (766) 78. Missy Magazine (768) 79. Tutsi (795) 80. Hertha BSC Blog (835) 81. Kulturbeutel (948) 82. Akkordarbeit (968) 83. Freischreiber (970) 84. Twittwoch e.V. (1023) 85. TV-Noir (1034) [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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